Darum geht es in Cytress.
Unten sind die Slums, Abschaum, Gesetzlose, Hoffnungsvolle, Überlebende. Von oben herab regnet der Abfall der Stadt Stratos, die in verschiedenen Plattformen über den Slums thront, auf diese Menschen herab. Die einzige Hoffnung ist der Weg nach oben. Gefangen in ihren Distrikten handeln die Menschen dort mit verbotenen Gütern, Leveln sich auf und nutzen Kontakte in den verschiedenen Distrikten und nach oben durch die sogenannten Tubes. Dabei werden verschiedenen Missionen erfüllt, die euch helfen, euren Charakter in vier verschiednen Bereichen hochzulegen und zu spezialisieren. Die vier Lebenspfade spiegeln dabei entweder Einkommen, Einfluss, Handel oder wertvolle Rabatte oder Gimmicks wieder.
Die Unterwelt für Stratos zu verlassen, kann zu einem besseren Leben führen und dir mehr Prestige einbringen. Aber die Kontrolle der Tubes mit deiner Crew ist eine weitere süße Möglichkeit, Prestige zu verdienen. Cytress spielt mit den Möglichkeiten zu fliehen oder zu bleiben.
Fazit
Mich persönlich packt Cytress echt. Die Möglichkeit entweder im Untergrund Macht und Einfluss zu generieren oder aber den Ausweg nach oben zu suchen, ist stark. Ich bin mir allerdings unsicher, wie sich die Missionen auswirken. Wie werden die sich spielen? Ist da genug Varianz? Der Look des Spiels passt 100%ig zum thematischen Setting und lässt mich tiefer eintauchen. Anstrengend finde ich die tausend verschiedenen Pledges: 59$ The Founders Experience, 99$ The Narrative Experience, 149$ The Cyberpunk Experience, 459$ The Divine Experience. Was soll das? Ehrlich. Da bekomme ich Pickel. Trotzdem halte ich das Projekt im Auge.
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- 21. November 2024
- 14. November 2024
- 7. November 2024
- 31. Oktober 2024
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