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Analysis Paralysis (oder auch AP-Spieler/in) beschreibt einen Zustand, bei dem man weder ein noch aus weiß und sich in Gedankenspiele durch (zu) viele spielerische Möglichkeiten in eine zeitfressenden Gedankenschleife verfängt. Kurz, es ist der absolute Horror für alle anderen MitspielerInnen. Häufig mangelt es einfach an Entscheidungsfreudigkeit oder dem Zwang zum perfekten Zug. An sich kein Problem des Brettspiels, wenn auch viele Optionen in einem Spiel Analysis Paralysis (AP genannt) befeuern. Daraus ergibt sich eine überproportionale Spielzeit, die den Spielspaß für alle anderen drückt.
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Dice-Placement
Dice-Placement (deutsch: Würfeleinsetzspiel) ist eine Spielmechanik, bei dem man mit Würfeln als eine Art Worker, wie in einem Worker-Placement Spiel, Aktionsplätze besetzt, um so eine Aktion auszuführen. Es ist noch eine recht junge Brettspielmechanik, die in den letzten Jahren aber stark zugenommen hat. Auch stricken sich um diese Mechanik zahlreiche Eigenheiten. Oftmals können besetzte Aktionsfelder erst wieder benutzt werden, wenn der Platz freigemacht wurde.150














