Lesezeit: 13 Minuten

Rituals. Für mich eine stabilisierende Instanz im Alltag. Für meine Kinder eher ein heiliger Tempel überteuerter Duschschäume und Deos. Irre. Kleine Anekdote am Rande: Als ich natürlich der weihnachtlichen Geschenkroutine folgend ein Deo bei Rituals kaufte, sprühte die freundliche Verkäuferin mir meine Einkaufstüte mit einem bleischweren und olfaktorisch grenzwertigen Gedöns von Partikeln ein und mein Liebling der deutschen Sprache kam mir sofort in den Sinn: Was soll das? Warum machen Sie das? Lassen Sie das bitte bleiben.

Aber nein, die Tat war in vollem Gange, und ich schlenderte mit dieser Tüte wie ein Jünger der Düfte weihrauchschwenkend durch die Trierer Innenstadt — wissend ob der Diskussion, die mich zu Hause erwartet, woher denn diese Duftexplosion herrührt und wo ich, perverser Endvierziger Sittenstrolch, mich vor Weihnachten rumgetrieben habe. Frohe Weihnachten, Rituals.

Aber ich schweife ab. Kommen wir zu liebgewonnen Ritualen, nämlich der Rückschau. Nur im Rückspiegel kann man Dinge einordnen. Und keine Angst, ich komme nicht mit einer bedeutungsschweren Metapher oder dem müden Blick eines Gesättigten. Ich blicke voller Spaß auf das letzte Jahr, denn den hatte ich mit Brett & Pad und mit meinen Freunden am Tisch.

Rückblick 2025

Christian & ich haben 2025 einiges anders gemacht. Am Tisch. Der Blog lebt von der Art und Weise, wie wir spielen. Nie war ich so relaxt bei der Messe, weil ich einfach Spiele links liegen lassen konnte. Ja, ich liebe Euros und Heavy Euros total. Meine Gruppe liebt sie. Orloj, Algae Inc., Covenant, Luther … alles Spiele, bei denen ich interessiert bin und nichts davon in meine Tüte gepackt habe. Warum? Weil ich mittlerweile selten „blind“ kaufe. Weil es eben doch nur „just another Euro“ ist oder „same same but different?” Mitnichten! Diese Arroganz jahrelanger Brettspielerei werde ich hoffentlich nicht verfallen. Sondern den Spielen eine Chance geben und extrahieren, was sie besonders machen oder eben nicht.

Auf der anderen Seite hat sich in 2025 mein Spielen weiter verändert. Wo ich früher kooperative Spiele gemieden habe wie meine Frau kaltes Wasser, liebe ich mittlerweile die kooperativen Perlen. Und wo früher auch in der Gruppe wöchentlich Neuheiten zelebriert wurden, sind es nun die Perlen, die auf den Tisch kommen oder ganze Themenwochen, die wir ausspielen. Für das neue Jahr stehen Zivilisationsspiele im Fokus. Zuerst Era of Tribes, dann Through the Ages und dann Millennia: Tracks of Time. Spielt man so, haben es neue Spiele schwer, denn sie müssen sich mit Schwergewichten messen. Ich konnte dieses Jahr fünfmal Mage Knight auf den Tisch bringen, habe die Kampagne von Scythe ein zweites Mal durchgespielt, vier Partien Cthulhu Wars und Nemesis, fünf Runden Black Rose Wars und achtmal Arche Nova. Herrlich.

Ich greife gerne liebevoll zu den Klassikern im Regal, in meiner Schatzkammer der vergangenen Jahre. Aber trotzdem bietet auch das Jahr 2025 ein paar neue Highlights in meiner Sammlung.

Brettspiel des Jahres 2025 – Die Top 5

5. Platz – Galatic Cruise

Ein Lacerda, der keiner ist. Aber trotzdem versprüht Galactic Cruise leichte On Mars-Vibes. Richtig fettes Material, dazu eine eindeutige Symbolsprache, die das Wiederspielen höchst attraktiv macht. Dazu dieses Gefühl von feuchten, nassen Händen und der permanente Druck der Mitspielenden. Das mag ich wirklich sehr. Wenn jede Aktion des Gegenübers etwas bei mir auslöst. Und das kann On Mars zielsicher — und auch Galactic Cruise gelingt dies sehr, sehr gut. Einziger Wermutstropfen sind die unthematischen Raketenabteile, die für einen leichten Dämpfer sorgen. Blendet man das aber aus, hat man ein tolles Spiel auf dem Tisch.

Spielinfos: Galactic Cruise
Autor: T.K. King, Dennis Northcott, Koltin Thompson | Illustration: Ian O’Toole| Verlag: Kinson Key Games | Spieler: 1 – 4 | Alter: ab 14 Jahren | Spielzeit: 90 – 150 min | Rezension

4. Platz – Minos

Cover

Laut BGG streng genommen von 2024, allerdings wurde es mit Erweiterung auf den B-Rex Tagen 2025 vorgestellt und landet daher in meiner Liste. Minos hat noch keine Rezension, aber sie wird im Januar oder Februar kommen. Minos ist ein Spiel, welches Dinge anders macht als die anderen Euros. Wenn die Jungs bereit sind, vier Partien Minos in zwei Wochen zu spielen, wenn Uwe sich an den Tisch setzt und sagt: „Heute versuche ich was anderes“, dann habt ihr ein tolles Spiel auf dem Tisch. Als wir bei den B-Rex Tagen Minos samt Erweiterungen zu viert auf dem Tisch hatten, wurden wir müde belächelt und mitleidig angeschaut. Ach, ihr spielt wirklich nichts anderes heute?
Meine getrackten Spielzeiten sprechen eine andere Sprache. Und Minos bietet so viel mehr als meine größte Enttäuschung des letzten Jahres. Etwas Frisches. Seid gespannt auf einen kleinen Teaser für den Start ins neue Jahr.

Spielinfos: Minos
Autor: Stan Kordonskiy | Illustration: Hazem Ameen, Kristina Gehrmann, Guilherme Olivieri, Zbigniew Umgelter | Verlag: Giant Roc | Spieler: 1 – 4 | Alter: ab 14 Jahren | Spielzeit: 90 – 150 min | Rezension kommt bald

3. Platz – Bomb Busters

Tja, damit hättet ihr jetzt nicht gerechnet. Ich selber nicht, aber das Spiel des Jahres 2025 Bomb Busters gehört für mich auch in die Top 3 des Jahres. Auch wenn ich bisher noch nie ein kooperatives Spiel in meinen Highlights hatte. Was machen für mich überhaupt gute kooperative Spiele aus? Das ist relativ einfach: Jeder Spielende muss eigenständig für das Spiel verantwortlich sein. Nicht wie bei Pandemic Legacy, wo einer den anderen sagen kann, was sie tun, sondern wie bei Bomb Busters, wo einer für die Gruppe verkacken kann oder nicht. Preis, Wiederspielbarkeit, Anforderungen, Missionen — alles ist so unfassbar gut, und ich liebe Bomb Busters total. Eine echte Perle im Regal und die Tatsache, dass bis zu fünf Spielende am Tisch sitzen können, macht es gerade für Familien so interessant.

Spielinfos: Bomb Busters
Autor: Hisashi Hayashi| Illustration: Dominique Ferland | Verlag: Pegasus Spiele | Spieler: 2 – 5 | Alter: ab 10 Jahren | Spielzeit: 30 min | Rezension

2. Platz – Mondbasis Shackleton 

Mondbasis Shackleton ist wie Minos genau ein solches Euro, das einiges anders macht. Thematisch deutlich dichter als Galactic Cruise oder Minos, edel in seinen Mechaniken. Durch die unterschiedlichen Konzerne, die alle Spieler nutzen können, ergibt sich auf der einen Seite ein enormer Wiederspielwert und auf der anderen Seite immer wieder andere taktische Konstellationen. Was mich besonders abholt, ist die Tatsache, dass die Entscheidungen meiner Mitspieler einen brutalen Impact auf meine Aktionen haben. Sei es, dass Aktionen teurer werden oder ich einfach gezwungen bin, ihren Alleinmarsch bei den Konzernzielen zu unterbinden. Ein absolutes Juwel.

Spielinfos: Mondbasis Shackleton
Autor: Fabio Lopiano, Nestore Mangone | Illustration: David Sitbon | Verlag: Giant Roc  | Spieler: 1 – 4 | Alter: ab 14 Jahren | Spielzeit: 60 – 120 min | Rezension

1. Platz – SETI

Tja, was soll ich sagen? Mag ich den Weltraum? Ja! Gehe ich mit Christians Einschätzung d’accord? Ja! Haben wir uns abgesprochen? Nein! Ich habe lange überlegt, da ich Christians Artikel natürlich lese, wenn er veröffentlicht ist. Und da war seine Nummer 1 auch meine Nummer 1. Und nun? Ich war kurz versucht, mein Ranking zu biegen, habe mich aber dagegen entschieden, denn SETI ist verdient die Nummer 1. Schweißnasse Hände, ein Euro, das mit jeder Entscheidung sein Gesicht ändert und damit thematischer die Suche im All kaum abbilden könnte. Es fühlt sich wie eine echte Suche an, es fühlt sich wie ein Wettlauf an und es transportiert Spannung. Ich habe kaum Ressourcen und ich fühle mich wie ein Unternehmen, das diesen einen Ping im Weltall benötigt. Hammer.

Ich lasse das Fazit von Christian einfach auch bei mir stehen: Ein fantastisches Eurogame und eines, das sicher auch noch in vielen Jahren gerne gespielt wird. Hier ist keine Mechanik aufgesetzt, keine Extra-Schleife implementiert, nur damit es komplexer wird. SETI ist absolut genial dosiert!

Spielinfos: SETI
Autor: Tomáš Holek | Illustration: Ondřej Hrdina, Oto Kandera, Jiří Kůs, Jakub Lang + 8 more | Verlag: HeidelBÄR Games | Spieler: 1 – 4 | Alter: ab 14 Jahren | Spielzeit: 40 – 160 min | Rezension

Knapp geschlagen geben müssen sich …

… dann doch noch zwei weitere Euros, die Dinge anders machen. Men-Nefer, das ich einen Tacken besser bewerte als Christian, und Astrobienen. Men-Nefer hat für mich ebenfalls einen coolen Worker-Placement-Mechanismus, der das Spiel trägt und für das gewisse Etwas sorgt. Ich vergleiche es gerne mit Teotihuacan – und das ist ein wertschätzender Vergleich. Bei Astrobienen war ich brutal lange mit mir gerungen. Das oder Galactic Cruise? Schwierig. Es war eine Bauchentscheidung. Astrobienen bzw. Apiary ist ein absoluter Traum von einem Spiel, vor allem weil es so schnell erklärt ist, so gut in der Symbolsprache ist und so viel Druck am Tisch erzeugt.

Crown of Ash und Dead Cells sind auch nicht in den Top Five gelandet, auch wenn sie es durchaus verdient hätten. Als treue Leser fragt ihr euch zurecht, was mit Harrow County passiert ist. Ich habe es geliebt, ich liebe es nach wie vor, und jeder sollte es mal spielen. Aber es wird nur – wie bei so vielen Spielen – in besonderen Momenten aus dem Regal gezogen. In besonderen Konstellationen. Zu wenig für die Top 5 aber immer noch ein Herzensspiel. Aber bestimmt eine Erwähnung in den nächsten Abschnitten.

Brettspiel des Jahres 2025 | Spezial-Awards

Bestes 2-Personen-Spiel 2025

Es kommen so viele Duellvarianten bekannter Spiele heraus. Flügelschlag Asien. Azul Duel. Tatsächlich war ich kurz davor, Azul Duel zu wählen – in treuer Tradition zum letzten Jahr. Aber ich habe mich für das mächtige Compile entschieden. Compile mit seinem Programmiercode ist einfach ein so geiles, krasses und starkes 2-Personen-Spiel, dass es echt schwer zu toppen ist. Verkaufszahlen und das große Warten auf die deutsche Erweiterung belegen dies eindrucksvoll. Dabei hat das Spiel in der Regel ein paar Fallstricke, wie ihr ja selbst in der Rezension gemerkt habt. Aber der Look und das Spiel begeistern am Tisch. Mich auf jeden Fall. Compile ist für mich so unique, dass es echt schwer zu toppen ist und das zeigt sich bei jeder Partie wieder.

Spielinfos: Compile
Autor/in: Carlo Bortolini | Illustration: Nolan Nasser, Allen Panakal| Verlag: Pegasus Spiele | Spieler: 2 | Alter: ab 14 Jahren | Spielzeit: 20 – 30 min | Rezension

Bestes Party-Spiel 2025

Auch ich hatte dieses Spiel null auf dem Zettel. In der Asmodee-Tüte zum Jubiläum schlummerte dann Top Ten Adventures. Die Einsatzfelder und der Siegeszug dieses Spiels habe ich versucht in meiner Rezension abzubilden. Und das Gefühl ist nicht abgeklungen. Nach wie vor ziehen meine Monster Top Ten Adventures aus dem Regal, wenn mehr als sechs Personen bei uns am Tisch sitzen. Und das ist verdammt oft der Fall. Leichter Zugang, kreativ, lustig, unkompliziert. Das sind tolle Attribute und somit das perfekte Spiel für eine Party – sofern man sie als Zusammenschluss vieler Menschen definiert.

Spielinfos: Top Ten Adventures
Autor: Aurélien Picolet | Illustration: Laura Michaud | Verlag: Cocktail Games | Spieler: 4 – 9 | Alter: ab 14 Jahren | Spielzeit: 30 min | Rezension

Bestes Familienspiel

Bomb Busters ist auch hier eingeschlagen wie eine Bombe. Gerade der gemeinsame Einstieg und der aufsteigende Schwierigkeitsgrad mit den unterschiedlichen Missionen machen Bomb Busters zu einem perfekten Familienspiel. Und gerade in der Familie oder mit dem gleichen Freundeskreis entwickeln sich im Spielen Muster und man fühlt sich in das Denken der Familienmitglieder perfekt ein. Das Preis-Leistungs-Verhältnis setzt dem Erlebnis dann noch das Sahnehäubchen auf.
Ich habe ja bereits Bomb Busters für die verdiente Auszeichnung Spiel des Jahres gelobt. Tue ich an dieser Stelle nochmal.

Spielinfos: Bomb Busters
Autor: Hisashi Hayashi| Illustration: Dominique Ferland | Verlag: Pegasus Spiele | Spieler: 2 – 5 | Alter: ab 10 Jahren | Spielzeit: 30 min | Rezension

Schönstes Brettspiel

Harrow County ist für mich in seiner Gesamtheit mein schönstes Brettspiel. Die Tatsache, dass die Brettspielschachtel als Würfelturm ausgebildet und integriert ist, sorgt für jede Menge Atmosphäre am Tisch. Dazu tragen die Grafiken des unfassbar guten Comics die ganze düstere Atmosphäre des Spiels. Ich habe über die Weihnachtstage nochmal das Gesamtwerk Harrow County gelesen und bin so unfassbar begeistert. Mir ist kein anderes Brettspiel bekannt, das eine so starke Symbiose zwischen Comic, Geschichte, Thema und Mechanik bietet. Hier ist wirklich alles stimmig und tatsächlich bekomme ich zudem ein richtig gutes Brettspiel, das am besten für 2 Personen ist.

Spielinfos: Harrow County
Autor: Jay Cormier, Shad | Illustration: Tyler Crook | Verlag: Corax Games | Spieler: 1 – 3 | Alter: ab 12 Jahren | Spielzeit: 45 – 90 min | Rezension

Größte Überraschung 1/2

Hier möchte ich zwei vergeben. Zum einen Dead Cells. Das habe ich bei Dennis einen ganzen Tag gezockt, allerdings gibt es noch keine Rezension auf Brett & Pad. Warum? Ich habe es nicht, aber ich denke, Christian wird damit 2026 um die Ecke kommen. Warum ist Dead Cells eine Überraschung für mich? Weil ich Rogue Lite eigentlich gar nicht mag. Ich finde das Prinzip schwachsinnig. Ich weiß, dass ich scheitere, sterbe und auf die Fresse bekomme, mache es aber, damit ich mächtiger werde und es dann doch irgendwann schaffen kann. Seltsam und nun gar nicht mein Fall.
Und dann sitze ich bei Dennis und will noch mal und noch mal und nochmal. Hammer. Das Spiel macht also einiges richtig und zeigt wieder das feine Näschen von Frosted Games.

Spielinfos: Dead Cells The Rogue-Lite Board Game
Autor: Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc, Théo Rivière |Illustration: Laure de Chateaubourg, Xavier Gueniffey Durin, Robin Lagofun, Paul Vérité | Verlag: Frosted Games| Spieler: 1-4 | Alter: ab 14 Jahren | Spielzeit: 45 min | Rezension könnte kommen

Größte Überraschung 2/2

Überraschung Nummer 2: Navoria plus die Erweiterung Die vergessenen Lande hätte ich mir niemals selbst gekauft. Alleine die Optik mit dem Wanderer in Blau auf Speed auf dem Cover ist gar nicht mein Fall. Das muss mir jemand mal erklären. Ich verstehe das nicht. Aber das Spiel ist einfach spannend, mit coolen Mechaniken die so in keinem anderen Spiel auftauchen und dabei echt fordernd ohne kompliziert zu sein. Simpel zu lernen und schwer zu gewinnen. Für den Preis ein echtes Highlight von Strohmann. So lasse ich mich gerne überraschen.

Dead Cells ist aufgrund des Preises schwerer auszuprobieren. Aber Navoria ist da gut möglich. Spielt beide gerne an, wenn ihr die Möglichkeit habt. Plant bei Dead Cells jedoch deutlich mehr Zeit ein, damit ihr das volle Erlebnis bekommt.

Spielinfos: Navoria + Erweiterung: Die vergessenen Lande
Autor: Meng Chunlin | Illustration: Meng Chunlin | Verlag: Strohmann Games | Spieler: 1-5 | Alter: ab 12 Jahren | Spielzeit: 40 – 80 min | Rezension

Größte Enttäuschung 2025 – Das Leben der Anderen

Ich greife Christians Ansatz auf, weil er mich beschäftigt und mein Handeln prägt. Eine Sache: Soziale Medien sind für mich alles andere als sozial, denn in der Anonymität kann jeder ungefiltert etwas rauskotzen und es sich als Wahrheit zurechtbiegen, wie er oder sie möchte. Was ich davon halte? Nichts. Ich bin ein Freund des Diskurses, der Unterhaltung und des Austauschs. Ich bin an der Meinung anderer interessiert und kann daraus in der Reflexion meines eigenen Denkens viel für mich ableiten. Ich bin jedoch nicht daran interessiert, dass andere Menschen mir ihre Meinung oder Lebensweise aufzwingen, denn das mache ich auch nicht. Eine Fähigkeit, die vielen Menschen abhandengekommen zu sein scheint — einhergehend mit der Überzeichnung des Individuums.

Die Diskussion um Loot-Bilder nach der Messe in Essen verdeutlicht das. Loot-Bilder sollen angeblich dafür verantwortlich sein, dass sich Menschen sozial benachteiligt fühlen — ausgerechnet durch mich als Blogger? Diesen Ansatz nehme ich mit, ich verstehe ihn sogar, aber ich halte meine Fakten dagegen: Ich bezahle weit mehr Spiele, als ich als Rezensionsexemplare erhalte. Ich bezahle für diesen Blog. Ich gehe einem Hobby nach. Ich stelle Entertainment & Emotionen – meine Meinung zur Verfügung, kein allgemeingültiges Dogma. Der mündige Konsument kann frei entscheiden, ob er meine Inhalte sehen, lesen oder ignorieren möchte. Er muss mich nicht konsumieren — das steht ihm völlig frei.

Wenn ich ein Loot-Bild poste, möchte ich die Menschen erreichen, die sich daran erfreuen. Ich möchte niemanden bloßstellen oder mich gar überhöhen. Was ich alles gratis bekomme? Halt, stopp — das bekomme ich nicht. Sobald ich ein Rezensionsexemplar erhalte, bekommt der Verlag einen Gegenwert: meine Arbeit, meine Hingabe und mein Know-how in Form einer verwertbaren Rezension. Eine Rezension zu Mondbasis Shackleton mit fünf gespielten Partien nimmt ca. 16 Stunden Zeit in Anspruch. Rechnet man diesen Aufwand zum Mindestlohn, wird schnell klar: Es wäre für mich günstiger, das Spiel einfach selbst zu kaufen.

Doch viele Menschen möchten andere bekehren, ihnen eine moralische Überinstanz bieten. Gerade bei Brettspielen scheint dies auffällig zu sein. Ja, Weimar ist politisch und löst Diskussionen aus — das mag ich, darauf freue ich mich. Aber muss ein Compile Diskussionen auslösen? Muss jedes Brettspiel eine moralische oder gesellschaftliche Botschaft transportieren? Sorry, nein. Ich spiele, weil ich gerne spiele. Das wird auch 2026 so sein. Ich bin ein Spielkind, ein erwachsener Junge. Ich will nicht die moralische Überinstanz sein. Meine Meinung ist meine Meinung. Und wer sie nicht hören möchte: perfekt. Ich nehme mich selbst nicht so wichtig. Ich bin wichtig für meine Freunde — und sie für mich. Daher an die wenigen Menschen die mich richtig kennen: Danke für euch.

Das Leben und Handeln anderer Menschen? Interessiert mich herzlich wenig. Jeder soll leben, wie er möchte, solange er mir denselben Raum für meine Lebensweise lässt und meine demokratischen Werte respektiert.

Größter Flop 2025

Kennt ihr das? Je länger man über ein Produkt nachdenkt, desto größer ist die Enttäuschung? Der Besuch im Restaurant? Cooler Abend, Essen war gut und der Service war okay. Und je länger ihr darüber nachdenkt, findet ihr immer weitere Sachen, die überhaupt nicht gut waren? Und schon sind wir bei: Auf nach Japan gelandet. Einem Spiel, das im ersten Moment gut war, so gut, dass ich es häufiger spielte, um eine valide Rezension zu schreiben. 7.0 war damals meine Wertung und je länger ich darüber nachdachte, desto stärker bröckelte dieses Urteil.

Auf nach Japan
Autor: Josh Wood | Illustration: Chaykov, Kailene Falls, Toshiyuki Hara 原としゆき, Magdalena Pruckner, Erica Ward| Verlag: Alderac Entertainment Group | Spieler: 1 – 4 | Alter: ab 10 Jahren | Spielzeit: 45 – 60 min | Rezension

Fazit | Brettspiel des Jahres 2025 – Wahl der Leser:innen

An dieser Stelle wünsche ich euch allen ein frohes, gesegnetes, gesundes und glückliches Jahr 2026. Mögen euch die Würfel immer hold sein, die wahnwitzigsten Ideen klappen, euch leicht verständliche Spielregeln ins Haus flattern, das Glas immer halb voll sein, eure Freunde gerne zum Spielen kommen, endlich die sehnsüchtig erwarteten Spiele auf den Tisch kommen und die Klassiker gehuldigt werden. Möge euer Konto euch immer sorgenfrei ein All-In-Pledge Deluxe in der Sundrop-Variante ermöglichen und ihr euch über ein kleines Brettspiel genauso freuen wie über die epischen Schlachten.

Ich wünsche euch Mut und Courage, für eure Werte sowie für die Werte unserer Gesellschaft, Kultur und Demokratie einzustehen – und gleichzeitig offen, wertschätzend und neugierig gegenüber Neuem zu bleiben. Ich wünsche mir, dass wir uns alle selbst nicht zu wichtig nehmen und stattdessen für die Menschen einstehen, die wir lieben – damit wir gerade für sie wichtig bleiben.

Meine Top-Liste zum Brettspiel des Jahres 2025 ist der erste Artikel des neuen Jahres – und zugleich ein guter Anlass, mich für eure treue Leserschaft und die vielen Kommentare zu bedanken. Achtung, Achtung: Jetzt seid ihr wieder mit der Abstimmung am Start – Happy New Year und danke für alles!

Redakteur bei  |  + Letzte Artikel

Brettspieler | Carromspieler | Viel-Spieler | Ran NFL süchtig | Weinliebhaber | Leseratte | | Brettspielsammler | MTB Fahrer | Sportler | Hobby-Koch | Kooperativ-muss häufiger-sein | Terraformer | Musikgenuss | Spotifyer | Familie | Fußballer |

3 Kommentare. Hinterlasse eine Antwort

  • Hey Markus, danke für deine Top-5 Liste! Mondbasis Shackleton steht schon auf meiner Einkaufsliste und jetzt auch noch Platz 2 – da steigt der Druck! Und SETI bei dir und Christian auf der 1 – das Spiel liegt seit einem Jahr in meinem Schrank und wurde nur zweimal rausgeholt. Das wurmt mich, offensichtlich muss ich es mal in einer anderen Konstellation spielen (bisher nur zu zweit). Also dem gebe ich nochmal ein Chance in den nächsten Tagen 😁

    Danke Dir und Christian für euren tollen Rezensionen im vergangenen Jahr! Es macht einfach viel Spaß und hilft, im großen Brettspieldschungel die Perlen zu finden! Gerne weiter so, Viele Grüße Thomas

    Antworten
    • Hallo Thomas,

      ja, die Mondbasis ist cool. Für mich neben SETI und Algea Inc. die besten reinen Eurogames dieses Jahr. Algea Inc. empfinde ich noch etwas frischer und mit einer größeren Herausforderung versehen, wobei die Mondbasis mit der besseren Interaktion und Variabilität glänzt.

      Für mich sind aber beide eine gute Stufe unter SETI.

      Liebe Grüße

      Christian

      Antworten
  • Denny Crane
    1. Januar 2026 14:52

    Eine schöne Liste.
    Seti brauche ich nicht zu besitzten, würde es aber liebend gerne mal Spielen.
    Am ehesten passend zu unserer Spielrunde hier wäre vermutlich Bombbuster und Top Ten… Da lese ich gerne noch mal später im Nachtdienst die passenden Artikel dazu durch.
    Deine Enttäuschung kann ich gut nachvollziehen.
    Der Modus „Agree to disagree“ scheint heute kaum noch gelebt zu werden. Es gibt sehr viel naives und einfaches „Schwarz/Weiß“ Denken und man akzeptiert wenig eine gegensätzliche Meinung. Sehr schade das dieses Verhalten im Hobby so hart eingeschlagen ist.
    Sonst habe ich meine restlichen Gedanken/Eindrücke zu Spielen beim Christian in den Post geschrieben

    Antworten

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Bitte füllen Sie dieses Feld aus.
Bitte füllen Sie dieses Feld aus.
Bitte gib eine gültige E-Mail-Adresse ein.

Sie müssen den Bedingungen zustimmen, um fortzufahren.

Ich akzeptiere die Datenschutzhinweise: