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Nach dem Brett & Pad zum Pressetermin Herbstneuheiten von Korea Boardgames am 17. September in die Alte Feuerwache in Köln eingeladen wurde und diesen Termin leider nicht wahrnehmen kann, habe ich mich jedoch intensiv mit dem Portfolio auseinandergesetzt und werde dem sympathischen Verlag mit Christian auf der Messe einen Besuch abstatten. Die Herbstneuheiten von Korea Boardgames stellen wir euch natürlich in dieser News kurz vor.

Herbstneuheiten von Korea Boardgames

Tangram City

Das Puzzlespiel greift den sehr beliebten Trend zu Puzzle- und Legespielen auf und verknüpft sie mit einem alten Spieleklassiker: Tangram. Worum geht es in dem neuen Spiel von Uwe Rosenberg? Vor langer Zeit, in einem wunderschönen östlichen Königreich, orderte eine Königin ihre Stadtplaner an, ihrem Volk prächtige neue Städte zu bauen. Die Tradition fordert ein harmonisches Zusammenleben von Mensch und Natur, sowie einen rechteckigen Baustil für ideale Befestigung. Wer wird die beste Stadt bauen, um zur Belohnung im Reichtum des Königreiches zu schwimmen?

  • Baue nicht nur die stärkste, sondern auch harmonischste Stadt mit Tangramteilen
  • Plane deine geheime Karte mit ein und sammle die meisten Punkte
  • Ein Puzzlespiel vom Designerveteran Uwe Rosenberg
Spielinfos: <strong>Tangram City</strong>
Autor/in: Uwe Rosenberg | Spieler: 1 – 5 | Alter: ab 8 Jahren | Spielzeit: 30 min |
Erhältlich auf der Spiel ’23 | Stand: 2-C148
Shadow Blades

Das Open Drafting Game Shadow Blades rekrutiert mit der Mechanik des Handmanagments Assasine um Missionen zu erfüllen. Genauer: Bürokraten und Generäle nutzen Assassine, um einander zu infiltrieren
und zu eliminieren. Während sich dieser Kampf zuspitzt, werden die für diese brutalen und gefährlichen Missionen verantwortlichen Familien immer stärker. Sie rekrutieren Assassine, die aus den Schatten heraus
ihre Missionen erfüllen und den Familien so mehr Reichtum und einen noch übermächtigeren Ruf im Königreich verschaffen. Als Kopf der Familie musst du ein Team von Assassinen rekrutieren, dass dir durch sein stilles Blutvergießen das Monopol im Königreich verschafft. Jeder Assassine ist in anderen Gebieten spezialisiert und muss auf eine Mission entsendet werden. Missionen beschaffen dir schmutziges Geld und Ruhm; je höher das Risiko, desto höher die Belohnung. Stelle die gerissenste Truppe Assassinen zusammen und werde zur mächtigsten Familie in diesem durchtriebenen Spiel der Schatten.

  • Rekrutiere und entsende Assassine in jedes Areal, um mächtiger zu werden
  • Dominiere jedes Areal, um Missionen zu erledigen
  • Verdiene Kopfgelder, indem du Missionen erfolgreich erledigst
Spielinfos: <strong>Shadow Blades</strong>
Autor/in: Richard Garfield | Spieler: 2 – 4 | Alter: ab 12 Jahren | Spielzeit: 30 min |
Erhältlich auf der Spiel ’23 | Stand: 2-C148

Wizstone Trilogie

Go ist ein erfolgreiches und komplexes Spiel. Der südkoreanische Go-Profi Lee Sedol hat die Essenz dieses ästhetischen Spiels in eine Trilogie gepackt, die es Spielern ermöglicht, einen taktischen und strategischen Einblick in Go zu ermöglichen. Ein sehr interessanter Ansatz, der mich in Essen auf jeden Fall zu einem Spiel animieren wird. Hier die einzelnen Spiele aus der Trilogie.

Great Kingdom

Während die einfachen Regeln jedem einem schnellen Einstieg ermöglichen, ist das Gewinnen nicht so einfach wie das Erlernen. Vergrößere dein Territorium, indem du deine Schlösser strategisch platzierst, und belagere gegnerische Schlösser. Ein Tanz vom Aufstieg und Fall eines Königreichs.

  • Platziere deine Schlösser, um dein Territorium zu erweitern
  • Hindere deinen Gegner daran, selbst mehr Territorien zu erlangen
  • Erbaue ein großeres Königreich oder umzingle deinen Gegner, um zu gewinnen
Spielinfos: <strong>Great Kingdom</strong>
Autor/in: Lee Sedol | Spieler: 2 | Alter: ab 8 Jahren | Spielzeit: 20 min |
Erhältlich auf der Spiel ’23 | Stand: 2-C148
Nine Knights

Jeweils neun Ritter, von denen jeder sein Ziel versteckt, bewegen sich einen Schritt nach dem anderen voran. Halte die gegnerischen Ritter auf, während du deine eigenen so schnell an ihre Ziele bringst wie möglich. Ein psychologisches Deduktionsspiel, in dem die eigenen Ziele zu verstecken und die des Gegners aufzudecken sind.

  • Erkenne die Strategie deines Gegners, ohne deinen zu verraten
  • Erreiche das Ziel einer deiner Ritter oder merze alle gegnerischen Ritter aus
  • Ritter können kämpfen, beschwören werden und sogar überlaufen
Spielinfos: <strong>Nine Knights</strong>
Autor/in: Lee Sedol | Spieler: 2 | Alter: ab 8 Jahren | Spielzeit: 20 min |
Erhältlich auf der Spiel ’23 | Stand: 2-C148
King’s Crown

Dieses Spiel verbindet das allbekannte Bingo mit Deduktion und Strategie. Zwar reicht ein Bingo aus, um das Spiel zu gewinnen, Pläne aber ändern sich mit jeder neuen Krone auf dem Spielfeld. Ein Strategiespiel, dass einem nicht nur ein gutes Gedächtnis, Deduktion und strategisches Vorgehen abverlangt, sondern auch die Fähigkeit, sein Gegenüber zu lesen.

  • Beweise ein gutes Gedächtnis beim Zusammensuchen von passenden
    Token
  • Neue Kronen werden neben vorhandenen platziert, wenn sie eine identische Nummer in unterschiedlichen Farben, oder eine fortlaufende Nummer in identischen Farben haben
  • Gewinne, indem du ein Bingo legst oder deinen Gegner daran hinderst
Spielinfos: <strong>King's Crown</strong>
Autor/in: Lee Sedol | Spieler: 2 | Alter: ab 8 Jahren | Spielzeit: 20 min |
Erhältlich auf der Spiel ’23 | Stand: 2-C148
Venture

Galaxy Trucker meets DHL? In Venture steht Pick & Deliever in einem coolen Spiel im Fokus. Wir schreiben das Jahr 20XX. Zwei Jahrhunderte hitziger Konkurrenz zwischen Lieferdiensten sorgt für rasanten Fortschritt im Transportationssystem der Erde. Privateigentum in Form von Trucks, Schiffen, Flugzeugen und sogar Raumschiffen sind nun allgegenwärtig. Die Menschheit kann nun durch die Milchstraße hindurch in die Weiten des Alls und das in einer unnachahmbaren Geschwindigkeit. So haben wir unzählige neue Zivilisationen kennengelernt, und sie alle wollen sich die Liefertechnologie und effizienten Treibstoffe der Erde zu Nutze machen. Eine Flut an Lieferaufträgen erreicht die Erde und das Zeitalter der Raketenlieferungen beginnt. Ein jeder kann diese Gelegenheit nutzen, doch wer wird am Ende als Gewinner dastehen? Manage deine Firma und messe dich mit deinen Konkurrenten.

  • Sammle Ressourcen und sende deine Rakete ins All
  • Investiere in deine Einrichtungen, verdiene dir Ressourcen und stelle Personal ein
  • Upgrade deine Rakete, um mehr Bestellungen während deiner Reise zu erledigen
Spielinfos: <strong>Venture</strong>
Autor/in: Kentaro Yazawal | Spieler: 2-4 | Alter: ab 14 Jahren | Spielzeit: 100 min |
Leider auf der Spiel ’23 noch nicht erhältlich. |
Mighty

Sieht aus wie ein klassisches Kartenspiel. Ist es auch, denn die Wurzeln liegen bei südkoreanischen Studenten in den 70er Jahren. Ein Blick lohnt sich. In Mighty gewinnen die Spieler, die über mehrere Spiele hinweg die meisten Punkte gesammelt haben. Ein Spiel besteht immer aus zwei Phasen. In der Hauptspieler-Auktionsphase werden Karten an alle Mitspielenden ausgeteilt. Sobald jeder Spieler seine Karten hat, dürfen diese angeschaut und von jedem Spieler eine Zielpunktzahl genannt werden. Mit dieser Zielpunktzahl versuchen die Spieler, die Rolle des Hauptspielers zu ersteigern. Der Spieler mit der höchsten Zielpunktzahl wird zum Hauptspieler, sucht sich einen Trumpf, genannt Giru, aus, und wählt so automatisch einen Mitspieler zum Freund. Ab hier beginnt die Hauptphase: Showdown. Das herrschende Team, bestehend aus Hauptspieler und Freund, gewinnt, sollte es alle Hindernisse vom Gegnerteam überwinden und sein Ziel erreichen. Das Gegnerteam gewinnt, sollte das herrschende Team nicht in der Lage sein, sein Ziel zu erreichen.

  • Spiele dieses klassische Trick-Taking Kartenspiel, popularisiert von südkoreanischen Studenten in den 70er und 80ern
  • Erkläre eine Zielpunktzahl, um Hauptspieler zu werden
  • Der Hauptspieler ernennt einen Freund, mit dem Punkte und Sieg geteilt werden
  • Jeder andere Spieler muss das Team aus Hauptspieler und geheimem Freund am Sieg hindern
Spielinfos: <strong>Mighty</strong>
Autor/in: Jang Ha-Eun | Spieler: 4-6 | Alter: ab 10 Jahren | Spielzeit: 30 min |
Leider auf der Spiel ’23 noch nicht erhältlich. |

Fazit

Die Herbstneuheiten von Korea Boardgames sind auf jeden Fall ein guter Grund, den Stand zu besuchen und sich selber einen Überblick über die Spiele und die Qualität zu machen. Ich freue mich auf jeden Fall, den Verlag zu besuchen und mir selber einen Eindruck zu verschaffen. Wie sieht es mit euch aus? Was spricht euch an?

Quelle: PM

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