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Immortals Verloren in der Zeit

27. Februar 2018
Christian
Area-Control, Brettspiel, Test
Lesezeit: 6 Minuten Ich lasse gleich mal die Spielsteine aus dem Würfelturm purzeln, ich habe weder Wallenstein noch Shogun gespielt…
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Infected Sprachloser Seuchendoktor

30. Januar 2018
Christian
Kartenspiel, Spieleschmiede, Test
Lesezeit: 5 Minuten Ich mag soziale Deduktionsspiele, von daher war Infected für mich eine Pflichtunterstützung bei der Spieleschmiede. Allerdings eskalieren…
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Charterstone Grüntal ist nicht meine Heimat

15. Januar 2018
Christian
Brettspiel, Legacy, Test
Lesezeit: 7 Minuten Charterstone ist ein Triathlet, der weniger gut, aber mit Begeisterung schwimmt, beim Radfahren ungemein an Boden verliert…
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Totenstadt Zombicide für die Hosentasche?

27. Dezember 2017
Christian
Independent, Kartenspiel, Test
Lesezeit: 6 Minuten Heute wird Dir die Totenstadt das Fürchten lehren! Erinnert ihr Euch noch an den Meteoritenhagel als er…
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Clans of Caledonia Terra Mystica mit Whisky?

26. Oktober 2017
Christian
Brettspiel, Eurogame, Test
Lesezeit: 7 Minuten Mein Erstkontakt zu Clans of Caledonia und seinem Autor Juma Al-JouJou war auf der SPIEL’16 in Essen.…
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Pathfinder Adventures Immer und überall

4. September 2017
Christian
App, Kartenspiel, PC, Test
Lesezeit: 7 MinutenNein, ich habe nicht in der Woche gefeiert, es befindet sich nur Pathfinder Adventures auf meinem PC (Steam)…
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Gentes Zivilisationsspiel mit Damenbinden?

21. August 2017
Christian
Brettspiel, Expertenspiel, Test
Lesezeit: 7 MinutenHeute erzähle ich euch etwas über Gentes. Es geht um das Erblühen und den Niedergang von Kulturen, um…
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Neuroshima Hex Endzeit-Taktik für die Hosentasche

13. Juni 2017
Christian
App, Brettspiel, Test
Lesezeit: 5 MinutenNeuroshima Hex hatte ich schon öfters auf dem Zettel, war aber immer am Zweifeln. Zu aggressiv für meine…
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Oben und Unten Aufbaustrategie trifft Abenteuer

1. März 2017
Christian
Kennerspiel, Test
Lesezeit: 5 Minuten Oben und Unten hat mich gefangen durch Charme! Das kann ich nur von wenigen Brettspielen behaupten. Keine…
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7 Wonders Duel – Test Heißt nicht umsonst so!

8. Februar 2017
Christian
2-Spieler, Brettspiel, Test
Lesezeit: 5 MinutenWenn ich für eine Sache zu haben bin, dann sind das knackige Spiele für 2 Spieler und daher…
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First Class – Test Täglich grüßt die Eisenbahn

11. Januar 2017
Christian
Brettspiel, Test, Vielspieler
Lesezeit: 7 MinutenDer erste Gedanke zu First Class: Mögen Brettspieler Eisenbahnen so gerne? Sind das alles verkappte Merklin-Fans oder warum…
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Blood Rage Ein wahres Spektakel

8. September 2016
Christian
Aufbaustrategie, Brettspiel, Test
Lesezeit: 6 MinutenDas Brettspiel Blood Rage von Cool Mini or Not hat mich als Tabletop-Spieler mit Sammelleidenschaft für hochwertige Miniaturen…
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Yomi – Test Streetfighter am Tisch

11. August 2016
Christian
2-Spieler, Kartenspiel, Test
Lesezeit: 6 Minuten Yomi ist Tekken, Dead or Alive und vor allem Street Fighter. Aber kein Videospiel, auch wenn es…
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Die Legenden von Andor Überrascht!

19. Juni 2016
Christian
Brettspiel, Kooperativ, Test
Lesezeit: 6 Minuten„Die Legenden von Andor“ ist ein kooperatives Fantasy-Spiel und hat im Jahr 2013 den Kritikerpreis „Kennerspiel des Jahres“…
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Elysium – Test Griechische Kopfnuss

15. Juni 2016
Christian
Brettspiel, Strategie, Test
Lesezeit: 5 MinutenElysium ist in der griechischen Mythologie die Insel der Seligen, ein Ort erschaffen von Göttern, als Geschenk an wackere…
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Belfort – Test Unter dem Radar?

12. April 2016
Christian
Brettspiel, Test, Workerplacement
Lesezeit: 4 Minuten Es gibt Brettspiele, die laufen irgendwie unter dem Radar, oder kommt es nur mir bei Belfort so…
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Tides of Time Strategie im Miniformat

22. März 2016
Christian
2-Spieler, Brettspiel, Test
Lesezeit: 3 Minuten Spielhintergrund mal kurz beiseite gewischt, ist die Quintessenz von Tides of Time in kurzer Zeit, mit wenig…
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T.I.M.E. Stories – Test Das Beste Brettspiel?

5. Februar 2016
Christian
Brettspiel, Kooperativ, Test
Lesezeit: 5 MinutenWas entsteht wenn Manuel Rozoy, ehemaliger Chefredakteur des Spielemagazins „Jeux sur un plateau“ und nun leitender Spieleentwickler bei Ubisoft, ein Brettspiel…
Weiterlesen

Star Wars: X-Wing – Test Suchtpotential

25. Januar 2016
Christian
Star Wars, TableTop, Test
Lesezeit: 4 Minuten Wenn erwachsene Männer mit Raumschiffen spielen und komische Geräusche von sich geben, die zwischen Krächzen und Laserfeuer…
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Downtime (deutsch: Wartezeit) ist die Wartezeit zwischen zwei eigenen Zügen. Eine hohe Downtime wird oft als negativ wahrgenommen, weil man zur Untätigkeit gezwungen ist. Die Gründe können vielfältig sein. Analyse Paralyse, zu viele Personen, Spielzüge, die erst geplant werden können, wenn man am Zug ist oder einfach sehr komplexe Brettspiele. Sind Spiele besonders atmosphärisch, ist die vorhandene150
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