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Luna Maris Diesmal der Mond?

12. November 2021
Markus
Brettspiel, Spieleschmiede, Strategie
Lesezeit: 3 Minuten Nachdem der Mars hinreichend besiedelt ist und ich in unserem Terraforming Mars Special darüber berichtet habe, besuchen…
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Teotihuacan Zungenbrecher für Experten

29. Januar 2019
Christian
Brettspiele, Strategie, Test
Lesezeit: 6 Minuten Teotihuacan: Die Stadt der Götter war von mir vor der Spiel 18 hoch gehandelt und das, obwohl…
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Dawn of War 3 Brachiales Schlachtfest

23. Mai 2017
Christian
PC, Strategie, Test
Lesezeit: 5 MinutenDawn of War 3 zelebriert vortrefflich etwas was ich eigentlich verabscheue: Brutalen endlosen Krieg. Das Warhammer 40K Universum…
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Wartile Fast mehr Tabletop als Videospiel

6. April 2017
Christian
Angespielt, PC, Strategie
Lesezeit: 4 MinutenPlaywood Project Aps, das Entwicklerstudio hinter Wartile, hat wohl einen ganz großen Mixer bei sich rumstehen! Man nehme…
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Scythe – Test Schmier die Aktionsketten

25. Januar 2017
Christian
Brettspiel, Strategie, Test
Lesezeit: 7 Minuten Der Hype um Scythe war groß und ich war wahnsinnig gespannt auf der SPIEL16 wie sich dieses Spiel…
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Great Western Trail – Test Erstkäuer vs Wiederkäuer

5. Dezember 2016
Christian
Brettspiel, Strategie, Test
Lesezeit: 6 MinutenWas habe ich mich im Vorfeld auf Great Western Trail gefreut! Erstens ist das Spiel von Alexander Pfister…
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Terraforming Mars – Test Nochmal!

21. November 2016
Christian
Brettspiel, Strategie, Test
Lesezeit: 6 Minuten Den Titel für das meist erkämpfte Brettspiel hat Terraforming Mars bei mir sicher. Was war das für…
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Ein Fest für Odin – Test Plättchen-Architekt

3. November 2016
Christian
Brettspiel, Strategie, Test
Lesezeit: 6 MinutenBei Gesprächen, vor dem Release oder direkt auf der SPIEL’16, über Ein Fest für Odin von Uwe Rosenberg…
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Mombasa Knoten im Hirn

19. Juli 2016
Christian
Brettspiel, Strategie, Test
Lesezeit: 6 Minuten Mombasa sorgte vor und kurz nach der Veröffentlichung für ordentlich Gesprächsstoff und das abseits der Spielmechanik. Thematisch…
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Elysium – Test Griechische Kopfnuss

15. Juni 2016
Christian
Brettspiel, Strategie, Test
Lesezeit: 5 MinutenElysium ist in der griechischen Mythologie die Insel der Seligen, ein Ort erschaffen von Göttern, als Geschenk an wackere…
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Quadropolis – Test Sim-City am Tisch

12. Juni 2016
Christian
Brettspiel, Strategie, Test
Lesezeit: 4 Minuten Quadropolis, du hättest es verdient gehabt auf die Spiel des Jahres Liste 2016 zu kommen! Ich persönlich…
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Battlefleet Gothic: Armada – Test Einfach nur hart

7. Mai 2016
Christian
Strategie, Test, Videospiele
Lesezeit: 6 MinutenIch mochte die kleineren Games Workshop Spielsysteme schon immer mehr als die beiden großen Marken Warhammer und Warhammer…
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Downtime

Downtime (deutsch: Wartezeit) ist die Wartezeit zwischen zwei eigenen Zügen. Eine hohe Downtime wird oft als negativ wahrgenommen, weil man zur Untätigkeit gezwungen ist. Die Gründe können vielfältig sein. Analyse Paralyse, zu viele Personen, Spielzüge, die erst geplant werden können, wenn man am Zug ist oder einfach sehr komplexe Brettspiele. Sind Spiele besonders atmosphärisch, ist die vorhandene150
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