Lesezeit: 6 Minuten

Okay … die SPIEL ’26 ist vorbei und eure Kommentare in Christians Fazit sauge ich gespannt auf. Als ich sein Resümee das erste Mal las, hatte ich Tränen in den Augen. Danke für diese wertschätzenden Worte. Ich habe auf der Messe zu Christian gesagt, dass dieser Blog, diese eine Nachricht, die ich vor sechs Jahren schrieb, einen massiven Impact auf mein Leben hatte. Durch das Brettspielen habe ich so viele schöne neue Momente erlebt, so viele unfassbar tolle Menschen kennengelernt und so viel Freude erlebt. Ich möchte diese im nächsten Absatz ausführen. Und natürlich möchte ich euch mit in meine Spielereise nehmen. Habt ihr noch Zeit und Lust? Ich bin nämlich noch voll im Messefieber und meine Endorphine strömen immer noch durch meinen Körper.

Messe = Emotionen

Content Follows Emotions. Der Slogan von Brett & Pad. Ich nehme euch mal mit auf eine kleine Reise in mein Innerstes und die Emotion, was diese Messe mir bedeutet. Ich liebe die vollen Hallen. Ja, auch ich finde es anstrengend, mich durch Hallen zu wälzen, ich stehe nicht so gerne an und ich bin übelst abgefuckt von Menschen mit Koffern. Aber überall kann man Menschen anlächeln. Nicht alle lächeln zurück, aber ich lächle. Okay. Wir haben am Donnerstag einen strammen Plan und viele Termine. Abends Grieche. Ich bin ultra platt und liege um 0:00 Uhr im Bett, aber mein Kopf geht nicht aus. Ich verknüpfe Termine, plane und visioniere in die Zukunft, was alles passieren könnte. Schlaf? Gegen 2 Uhr.

Täglich grüßt das Murmeltier

Freitag das gleiche Spiel und das unfassbar schöne Community-Event mit der BGT. Leute, ihr müsst Brett & Pad lesen und BGT hören. Und am nächsten BGT-Event teilnehmen. 24 Uhr, gemeinsam fahre ich mit Dirk (Brettspielpony) in die Unterkunft. Wir sitzen und reden. Über Familie, Ansichten und uns. Gegen halb zwei verschwinden wir ins Bett. Der Kopf geht aus gegen halb drei.Der Wecker klingelt gegen halb acht und ich freue mich auf die Messe. Auf das Meet & Play. Mein Herz schmerzt, weil ich mich von Menschen verabschieden muss, weil die Messe für mich vorbei ist. Ich freue mich auf zu Hause, weil ich gerne zu Hause bin. Die Autofahrt vergeht bei den Sultans of Swing wie im Fluge. Ich bin müde, aber glücklich. Zuhause stelle ich jedes Spiel meiner Familie vor. Sie sind nicht ganz so begeistert von dieser Welt, haben aber Verständnis, Interesse oder freuen sich für mich.

@home

Sonntag heißt es Schule vorbereiten, Pressekontakte einpflegen und zum Fußball fahren. Der Platz unseres Gegners ist wegen Regen geflutet und das Spiel ist abgesagt. Also Emberland auspöppeln, Regeln lesen und spielen. Chili con Carne kochen, Football schauen und Turboflitzpiepen spielen. Ich gehe etwas früher ins Bett. Komme aber vor zwei nicht in den Schlaf. Die Gedanken und Emotionen machen ein „Abschalten“ unmöglich. 6:00 Uhr klingelt am Montag der Wecker. Um 9:00 Uhr wartet eine sehr gute Online-Fortbildung auf mich. Anstrengend nach den Tagen. Meine Brettspielbuddies fragen, ob ich Energie habe zum Spielen. Was eine Frage. Natürlich. Emberland kommt auf den Tisch. Die erste Rezension kündigt sich an.

Vibes

Zu keiner Sekunde habe ich negative Vibes. Diese Messe aus der Sicht eines leidenschaftlichen Brettspielers & Content-Creators erleben zu dürfen, ist ein Fest und ein Privileg. Ich liebe es, dass unser Kontakt zu Verlagen immer besser wird, denn so können wir noch besser für euch arbeiten. Ich liebe es, durch die Hallen zu laufen. Und ich finde, ich habe noch viel trotz des strammen Zeitplans entdeckt. So viele Menschen habe ich getroffen und gedrückt. Menschen, die einem neue Impressionen geben. Menschen, die man über Discord, WhatsApp und andere Kanäle anonym kennt und die dann Gesichter bekommen. Gesichter, die man mag und wiedertreffen möchte.

Ich liebe die Herzlichkeit und Freundlichkeit und bin dankbar über jeden Spacken und Arsch, den ich kennenlerne, weil ich weiß, dass ich mit diesem Menschen in Zukunft nicht mehr interagieren werde. Diese Messe ist so voll, weil sie einfach gut ist. Brett & Pad ist mein Herzschlag, die BGT ist der Puls, den das Herz erzeugt. Aber die Messe sind die Hormone, die durch meinen Körper geschossen werden. Die Menschen & tollen Spiele sind meine Endorphine. Danke an alle.

Meine Highlights

Ich muss nicht mehr über Hype | Wandel | Internationalisierung, über Wachstum oder andere Themen sprechen. Ich mache auch keinen Aufguss des Pegasus-Artikels, der B-Rex-Tage oder meiner Vorschau auf die SPIEL.Ihr bekommt einfach ein paar meiner Highlights. I Ihr bekommt das, was ich gesehen und gespielt habe. Alles andere drücke ich euch sowieso die nächsten Wochen rein.

 „A“ wie Attraktiv oder Auf die Fresse

Hier spreche ich nicht von mir, sondern Brettspielen: Ashes & Amber – es sieht so fett aus, wie ich es gedacht habe. Die Anleitung liest sich gut und ich warte einfach sehnsüchtig darauf, es auf den Tisch zu bekommen. Ich hoffe bei diesem Spiel inständig, dass es sich so gut spielt, wie es sich aktuell bei mir anfühlt. Der Plausch mit dem Autor David war an zwei verschiedenen Tagen mehr als angenehm. Zudem war an dem Stand immer was los und ich habe viele Leute mit Ashes & Amber rumlaufen sehen. Ihr könnt gespannt sein. Neidisch habe ich tatsächlich auf Avalon: The Riven Veil geschaut. Wie gerne hätte ich da zugeschlagen. Der Pitch vom Designer und die Spielmechanik sehen so gut aus. Christian hat zugeschlagen und ist am Donnerstag den ganzen Vormittag mit langen Armen rumgelaufen.

Was mir besonders gut gefallen hat: Häufig hat man sich an freie Tische gesetzt und ein kleines Spiel gespielt und dieses Spiel ist dann überraschenderweise richtig gut gewesen. Überraschend, weil ich diese Erwartung nicht hatte. Aquapark ist ein solches Spiel. Eine Kombination aus Cascadia mit Domino-Legetechnik und einer sehr schönen Grafik. Dazu ein richtig gutes Spiel.

Wie versprochen habe ich Christian auch zu einem Duell PowerPunch! herausgefordert. Was soll ich sagen? Er hat nach der ersten Runde seinem Kumpel Markus das Feld geräumt und dann beratend als Coach aus dem Off gekämpft. Zwei gegen eins war dann auch mein Untergang. Was ich nicht von dem Spiel behaupten kann: Kurzweilig, spaßig und thematisch wurde die Würfelorgie umgesetzt. Auch hier halten wir den Kickstarter im Auge.

Wer macht den Stich?

Das Phantom der Oper und Orbita von HABA waren echte Überraschungen. HABA selber war eine tolle Überraschung. Ein Verlag, der sich aufgrund des demografischen Wandels neu aufstellt und auf die zunehmenden Zahlen in der Bubble reagiert, ist mehr als interessant. Zudem waren die beiden 2-Personen-Stichspiele echt richtig gut. Ich finde es krass, wie viele Stichspiele auf den Markt kommen. Nokosu Dice, Tricky Team & jetzt die beiden HABA-Titel sind nur vier, die aktuell in meinem Fokus liegen. Christian, das schreit nach einer Top-Liste.

Einen völlig neuen Ansatz in Bezug auf Stichspiele liefert PUBG: Final Circle – A PUBG: Battlegrounds Card Game. Hier könnt ihr euch mit bis zu vier Spielenden in einem Last-Man-Standing aus dem Leben ballern. Hier hat man gespürt, wie megaprofessionell ein Stand mit Lizenz und Cash im Hintergrund Spiele promoten kann. Aber das Spiel war kein Blender, sondern hat richtig Laune gemacht. Diesen Kickstarter werde ich auf jeden Fall im Auge behalten.

 

Hot or Not?

Fetter, fetter, Cysmic ist die Devise. Dieses Spiel hatte eine brutale Tischpräsenz und einen Overload an Material. Alles, was in diesem Pitch erzählt wurde, hörte sich super spannend an. Die Box nimmt ein Kallax ein. Aktuell wird die deutsche Crowdfunding-Kampagne vorbereitet. Bei 500 Unterstützenden kommt das Spiel als deutsche Ausgabe. Auf dem amerikanischen Markt ist es schon und hat dort unter den Fans ein richtig gutes BGG-Rating. Für alle, die noch mal was anderes suchen: Schaut euch Cysmic an und folgt der Kampagne. 

Völliger Quatsch war für mich Circle of Conflict. Die Idee, ein konfrontatives Herr der Ringe-Roll-’n’-Write zu machen, ist prinzipiell sehr gut, allerdings nur, wenn vier Spieler bereit sind, sich darauf einzulassen und das Spiel zu lernen. Zu viele Unklarheiten, Frust und Genervtheit waren bei uns am Tisch Dauergast. Das und die Tatsache, den schlechtesten Erklärbär in fünf Jahren Essen zu erwischen.

Last but not least

Ich schließe meinen Artikel nicht, ohne Nemesis Legacy zu erwähnen. Das wird der Burner. Die Charaktere, die Kampagne mit den Ringbüchern und dem sich entwickelnden Szenario. Mega. Und auch Schrott solltet ihr im Auge behalten. Und das zügig. Das Gameplay und die Grafik haben mich überzeugt. Hier geht die Kampagne im Februar 2027 los und soll bereits zu Essen am Start sein.

Zum Schluss

Puh … Ich könnte noch viel mehr schreiben, aber ich möchte auch nicht alles verballern. Wie geht es euch so? Ich kann es immer noch kaum fassen so etwas Schönes zu erleben. Freut ihr euch auch auf die nächsten Wochen? Und die SPIEL ’27? Ich tue das.

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