Bevor wir mit den SPIEL ’26 Highlights anfangen und damit einen der für mich schönsten Artikel des Jahres beginnen – schließlich wühle ich dafür wochenlang durchs Internet – ein kleiner Rückblick. Vergangenes Jahr war meine Liste etwas experimenteller. Mein inneres Trüffelschwein wollte Abwechslung, war mutig und ich wollte mich belohnen mit Brettspielen, die Genres anders dachten. Es war der Griff ins Klo. Von den zehn vorgestellten Brettspielen spielte ich neun und nur eines davon gefiel nachhaltig. Scheiß Quote! Dafür begeisterten mich andere Brettspiele, die mir vorher durch die Lappen gingen. Dieses Jahr soll es besser werden! Also rein in die Top 10 und wie immer, lasst mir gerne einen Kommentar mit euren Favoriten da.
Meine SPIEL ’26 – Highlights
Avalon: The Riven Veil
Okay, mit vielleicht dem Hotness-Kandidaten auf BBG anzufangen, ist sicher langweilig. Sorry dafür, aber ich bin auch nur ein Brettspieler, der sich von guten Konzepten anstecken lässt. Allerdings steht dieser Titel nicht auf dieser Liste, weil viele fremde Leute im Internet einen Daumen anklicken. Nein, ein langjähriger Leser, mit dem ich ständig im Austausch stecke, hat dieses Brettspiel schon zu Hause. Seine ausschweifenden und mit Begeisterung geschwängerten Ausführungen haben mich angefixt. Meine Frau, die im Geheimen ohne Absprache ihre eigene Top‑10 erstellte, hat dieses Teil auch auf ihrer Liste. Also Feuer frei, Begeisterung. Tightes Area-Control, coole Timing-Konflikte, Multi-Use-Karten und außergewöhnliche Optik. Einziger Haken: die Spielzeit und nicht lokalisiert.
Room & Roomies
In der Pegasus-Vorschau konntet ihr meine Begeisterung sicher schon erahnen. Ich liebe dieses Spiel. Ja, es ist vielleicht ein klein wenig zu unkomplex für die ganz große Runde mit erfahrenen Brettspielenden, aber dann sehe ich in die Gesichter … da funkelt einfach nur Freude! Das Thema ist so ultrastark, es können sich so viele Menschen damit identifizieren, auch vielleicht Menschen, die sonst weniger Brettspiele spielen. Es besitzt Humor, eine fantastische Spielhilfe und ein spannendes Spieldesign aus Puzzle, Wettrennen um die besten Teile und Punkte-Engine-Building. Dieses Spiel passt in jedes Regal und für fast jeden Besuch. Für mich eines DER Überraschungen des Jahres.
Improquest
Improquest ist ein Partyspiel für Rollenspieler und ein Rollenspiel für Partyspiel-Fans. Mit diesem Promo-Satz ist die Sachlage klar. Dazu noch diese geile Optik. Gemeinsam eine Geschichte erzählen, aber nach verdeckten Würfelwerten. Das hat was von Top Ten. Anhand dessen, wie ich etwas beschreibe, muss der Erfolg von anderen eingeschätzt werden. Passt die Einschätzung, geht die Geschichte ihren heroischen Gang weiter, anderfalls passieren schlimme Dinge, die dann eben in der Story umgesetzt werden müssen. Mal was ganz anderes und ich bin mir ziemlich sicher, zumindest in Rollenspielgruppen ein geiles Erlebnis.
Container
Ich wohne in Hamburg. Direkt an der Elbe. Ich höre bei geöffnetem Fenster Container-Schiffe hupen. Noch Fragen, warum dieses Spiel hier auftaucht? Aber auch abseits dessen, wäre diese Neuauflage eines Klassikers hier gelandet. Es ist für mich ein faszinierendes Wirtschaftsspiel, in dem alle am Tisch einen kompletten Markt erschaffen und durch geschickte Preisgestaltung, Handel und Logistik den größten Profit erzielen wollen. Mit der Erweiterung wird es dann noch interaktiver. Kredite, Luxusgüter und Transportunternehmen treiben den Spielspaß und den Anspruch hoffentlich in weitere Höhen. Ich habe hier richtig Lust, mich mit anderen wirtschaftlich zu rangeln.
Vroom
Jetzt werden einige Schnappatmung bekommen, denn Vroom erinnert mich an The Mind. Das Spiel, welches für viele Brettspielende ja gar kein Spiel ist. Ich mochte das soziale Experiment allerdings sehr und fand es immer wieder faszinierend. Dies nun gekoppelt mit etwas mehr Spiel, weil wir die Geschwindigkeit von Rennwagen und unserem eigenen „Speed“ gemeinsam in einer Gruppe erfühlen müssen. Aus meiner Sicht ein toller Aufwärmer oder Absacker und sicher mit einer großen Zielgruppe spielbar. Ich bin auf jeden Fall sehr neugierig drauf. Hatte ich zudem das süße Material erwähnt?
Entropy
Es gab eine Zeit, da spielte ich Seite an Seite mit meiner Frau das Videospiel Spore. Das war das Erste, was mir bei Entropy einfiel. Nur irgendwie noch weiter zurückgedacht. Erschaffen wir hier ja zunächst Sonnensysteme, in denen später dann Biome und Lebensformen entstehen. Das verpackt in die von mir geliebte Rondell-Mechanik. Dazu fette Optik, Engine-Building und ein eher strategisches Spielgefühl. Mich holen viele Eurogames ja nicht mehr so ganz ab, aber hier habe ich richtig Lust, loszulegen. Und nüchtern betrachtet, stehen die Autoren zusammen auch für absolute Knaller. Wer hier keine kribbeligen Hände bekommt, der kommt definitiv in die Brettspielhölle!
Chronocritter
Delicious Games. Zeitreisen. Reicht für mich, um es spielen zu wollen. Ob Filme, Bücher, Comics, Videospiele oder Brettspiele, wenn da Zeitreisen angeboten werden, buche ich den Ausflug. Dass sich hier das Thema in der Mechanik durch sich stetig wandelnde Aktionsmöglichkeiten niederschlägt und somit das Ressourcenmanagement knackig ist, klingt nicht weniger geil. Dazu jonglieren wir mit vergänglichen Portalen … warte mal, wie süß sind denn diese Chronocritter! Ich will Bieber-Roboter durch die Zeit ballern. Klingt jetzt irgendwie auch makaber, aber hey, die Realität driftet auseinander. Da scheint alles erlaubt!
Timespan
Ich bleibe hier etwas kritisch, aber bin trotzdem an der Angel. Ich muss es einfach immer ausprobieren, wenn Verlage und Autor:innen ein episches, allumfassendes Civ-Spiel in kürzerer Zeit anpreisen. Bisher habe ich da wenig gefunden, was mich am Ende wirklich überzeugt hat. Civ-Spiele brauchen für mich Epicness und nicht nur eine Entwicklung vom Stein, über Zahnstocher bis hin zur Rakete. Nicht nur Karten, nicht nur Leisten. Timespan ist nun der nächste Herausforderer, der mit simultanen Zügen und ohne Krieg überzeugen will. Es passt hier zumindest die Optik und die Autoren sind auch keine Unbekannten. Ich bin so skeptisch wie gespannt, aber bei Civ-Spielen muss ich einfach immer anknabbern.
Whacktown
Spürt ihr auch schon den Release von GTA 6? Ich träume davon manchmal nachts. Und wie schlau ist es bitte, dann ein solches Brettspiel wie Whacktown auf den Markt zu werfen? Diese ganze Optik schreit GTA. Falsch. Sie ballert es dir brutal um die Ohren. Fast könnte man sich fragen, ob das überhaupt erlaubt ist. Das Spielprinzip ist dann zwar anders gelagert, aber hey, ich führe auch gerne Gangs an und übernehme die Stadt. Fett auf die Fresse, fiese Aktionen und chaotische Wendungen? Ladet mich ein, aber fangt nicht an zu weinen, wenn ich euch abziehe! Bei dem Preis … nein, ich lass’ das Argument sein.
-60°
Endlich kommt wieder Kooperatives in diese Liste! Wurde auch Zeit, oder? Ich bin ja eher so der Sommer-Typ, aber wenn es darum geht, gemeinsam in eisiger Kälte ums Überleben zu kämpfen, schwing’ ich mich gerne an den Tisch. Noch lieber, wenn endlich mal wieder ein „Pfister“ auf den Tisch kommt. Das hatte ich irgendwie schon lange nicht mehr. -60° wirkt ein Stück weit wie ein aufgemotztes The Thing ohne Alien im Schrank. Oder wie ein zugänglicheres Frostpunk. Ich freue mich, die ganz eigene DNA des Spiels kennenzulernen, bei dem sicher die kooperative Atmosphäre mit dem Deck- und Bag-Building im Vordergrund steht.
Die SPIEL der Erweiterungen
Erweiterungen sind in solchen Vorstellungen immer so eine Sache. Wer das Grundspiel mag, hat sie ohnehin im Fokus. Ansonsten geben sie vielleicht aber weniger neue Impulse. Ich bin jetzt auch nicht der Erweiterungsguru. Dieses Jahr sieht die Sache aber anders aus. Einige der absoluten Must-Haves sind überraschenderweise für mich Erweiterungen. Zu manch einer werde ich vielleicht sogar am ersten Messe-Tag sprinten. Diese möchte ich hier einmal nur kurz nennen: Agent Avenue: Four Seasons, Boss Fighters QR: Dschungelfieber, Tornado Splash: Character Skill Mini-expansion, Wasserkraft: Das Sammelbecken.
Weitere SPIEL ’26 – Highlights
Dazu gesellen sich wie jedes Jahr weitere Brettspiele, die es knapp nicht in die Auswahl geschafft haben, aber trotzdem im Fokus sind. Da wäre unter anderem das Geschicklichkeitsspiel Ascend the Shinra Tower: Final Fantasy VII. Ich bin Final-Fantasy-Fan, also ein Pflichtkauf. Spielerisch aber bekannt. Kitchen Rally sieht auch interessant aus. Werde ich am Stand ausprobieren. Spur Note als deduktives Stichspiel ist auch nice, aber vielleicht etwas zu seicht. Das abstrakte, aber megalustige und innovative Gestern wirst du mich töten ist genial. Habe ich schon hier zu Hause und eine Rezension folgt.
Vielleicht zu abstrakt für meine Spielpartner:innen ist Tanbo. Wirkt aber mega interessant. Bei Ashes passe ich dieses Mal beim Verlag. Schlecht wird auch dieses Brettspiel sicher nicht sein. Auf AEW Dice Knock Out habe ich eigentlich auch richtig Bock. Wrestling und Würfel. Klingt wie ein Fest. Ist aber noch zu wenig bekannt. Und als Eurogame reizt mich auch noch Caribe. Aber eine Top-10 hat eben nur 10 Plätze.
Und was denkt ihr?
Habe ich einen schlechten Geschmack? Irgendetwas übersehen? Und was sind eure Highlights? Ansonsten sehen wir uns vielleicht auf der SPIEL ’26. Wir sind wie die letzten Jahre auch wieder auf dem Meet & Play. Kommt uns gerne besuchen, wir beißen nicht und sind auch neugierig auf eure gefundenen Perlen!
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