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Der Begriff Rondell (Herkunft: runde Scheibe) beschreibt eine Brettspielmechanik, bei der Spielfiguren im Kreis gezogen werden und damit Aktionen auslösen oder die SpielerInnen Ressourcen/Spielmaterial erhalten. Dabei gibt es kein Ende im herkömmlichen Sinne eines Pfades, sondern man rennt immer wieder durch diesen Kreis. Ein oft zusätzlicher gebrauchter Kniff ist die Aktivierung der Spielfiguren. Meist ist nämlich die hinterste Figur aktiv. Heißt, wer vorrennt ergattert die besten Aktionsfelder, ist aber weniger häufig an der Reihe.
Spiele mit Rondell-Mechanik
Es gibt einige Brettspiele mit dieser Mechanik. Daher nenne ich nur exemplarisch eine Vertreter. Brettspiele die unter anderem eine Rondell-Mechanik bieten sind folgende:
- Glen More / Glen More II: Chronicles
- Heaven & Ale
- Teotihuacan
- Great Western Trail
- Navegador
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Dice-Placement
Dice-Placement (deutsch: Würfeleinsetzspiel) ist eine Spielmechanik, bei dem man mit Würfeln als eine Art Worker, wie in einem Worker-Placement Spiel, Aktionsplätze besetzt, um so eine Aktion auszuführen. Es ist noch eine recht junge Brettspielmechanik, die in den letzten Jahren aber stark zugenommen hat. Auch stricken sich um diese Mechanik zahlreiche Eigenheiten. Oftmals können besetzte Aktionsfelder erst wieder benutzt werden, wenn der Platz freigemacht wurde.150
















