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Tower-Defense (deutsch: Turmverteidigung) ist ein Spielprinzip, welches von Videospielen geprägt wurde. Hierbei branden Wellen von Angreifern auf immer gleichen Pfaden an und man selbst muss Territorien oder Besitztümer vor den Angreifern schützen. Dies geschieht meist über die Errichtung von Türmen entlang der Pfade. Es gibt mittlerweile einige Brettspiele die diese Mechanik aufgreifen. Sei es als komplettes Spiel oder zumindest in Teilen.
Tower-Defense-Spiele
Brettspiele die unter anderem Tower-Defence-Mechaniken bieten sind folgende:
- Castle Rampage
- Spirit Island: Zerklüftete Erde (1 Szenario)
- Stronghold Undead
- Last Bastion
- Orcs Orcs Orcs
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Dice-Placement
Dice-Placement (deutsch: Würfeleinsetzspiel) ist eine Spielmechanik, bei dem man mit Würfeln als eine Art Worker, wie in einem Worker-Placement Spiel, Aktionsplätze besetzt, um so eine Aktion auszuführen. Es ist noch eine recht junge Brettspielmechanik, die in den letzten Jahren aber stark zugenommen hat. Auch stricken sich um diese Mechanik zahlreiche Eigenheiten. Oftmals können besetzte Aktionsfelder erst wieder benutzt werden, wenn der Platz freigemacht wurde.150

















