SPIEL ’26 | Live-Ticker
[10:00 Uhr | 22.10.26 | Christian]Pressekonferenz startet
Es geht los! Das Wichtigste, hier gibt es Cola. So früh am morgen, gleich viele Infos. Da ich keinen Kaffee trinke, brauche ich das süße Zeug. Jetzt! Die Hütte wie immer voll und viele bekannte Gesichter. Klassentreffenvibes. Diesmal allerdings woanders, denn Halle 8 ist jetzt ja Messe geworden.
[10:02 Uhr | 22.10.26 | Christian]Was macht man davor?
Übrigens kleiner Einschub. Gestern vor der SPIEL wurde natürlich gespielt. Medico nämlich. Hat wieder Laune gemacht. Immer noch nicht ausgereizt, wenngleich von der Mechanik hier schnell alles bekannt ist. Das Ziel ist halt die eigene Optimierung.
[10:05 Uhr | 22.10.26 | Christian]Einblick in den persönlichen Wahnsinn
An dieser Stelle ein kurzer Einblick in den persönlichen Wahnsinn. Die SPIEL-App liebe ich ja mittlerweile und natürlich sind da alle Brettspiele markiert, die mein Herz erregen. Sucht mir schon mal ne Nummer von einer guten Schuldnerberatung …
[10:07 Uhr | 22.10.26 | Christian]Die Messe ist gewachsen
Das Wachstum ist nichts Neues. Trotzdem ein paar Zahlen:
- Wie immer die größte internationale Spielmesse
- 4,8% gewachsen / in der Fläche / 11,4 Fußballfelder
- 997 Aussteller
- 53 Nationen
- Afrika nicht dabei
Mehr Neuheiten
Natürlich wieder mehr neue Spiele. Gleich bei der Presse-Neuheitenshow warten 1000 Spiele auf uns. Abgefahren. Ich dachte ja, Zeitreisen wäre das Thema, aber es ist Natur und Lizenzen.
[10:20 Uhr | 22.10.26 | Christian]Neuer Eingang
Es gibt einen neuen Eingang direkt für Halle 5. Der Eingang heißt „Nord“. Sorry für die hellen Fotos. Die Halle strahlt hier vor Vorfreude.
[10:32 Uhr | 22.10.26 | Christian]Gin & Win
Ich komme hier kaum hinterher. Der Golden Demon fällt unter den Tisch und auch Laser-Tag-Kill-Team. Und auch der TCG-Award. Hier gibts Infogeballer ohne Ende. Es gibt nun sogar einen Cocktail: Gin & Win. Bekommt man wohl mit der Eintrittskarte in gewissen Bars. Wer will, kann sogar im Rathaus Brettspiele spielen. Die Messe erobert jetzt anscheinend wirklich Essen. Schaut auf der Website der SPIEL.
[10:37 Uhr | 22.10.26 | Christian]Wachstum
Immer noch etwas Wachstum um 3%. Nicht nur durch TCG. Innerhalb der TCG hat das Jubiläum von Pokemon Strahlkraft. Hister hat ein Wachstum vom 20%. Irre. Der Demografischer Wandel. Kinder nicht mehr erste Zielgruppe. Trend auch Social und Kommunikationsspiele für die jüngere Zielgruppe.
[10:46 Uhr | 22.10.26 | Christian]Die nächste SPIEL
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