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Piraten Kapern Die Piraten sind los!

6. März 2018
Christian
Familienspiel, Test, Würfelspiel
Lesezeit: 4 Minuten Mit Piraten Kapern hat Amigo Spiele einen Volltreffer gelandet. Auf der Piraten-Skala mindestens auf Francis Drake Niveau.…
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Insel der Monster Familienspaß für Monsterjäger

21. Februar 2018
Christian
Brettspiel, Familienspiel, Spieleschmiede
Lesezeit: 2 Minuten Die Illustrationen des Spiels wurden von Kwanchai Moriya angefertigt (Dinosaur Island, Katakomben, Kodama) Wenn Splendor auf Pokémon…
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Mein Traumhaus Ist viel schöner als DEINS!

21. November 2017
Christian
Brettspiel, Familienspiel, Test
Lesezeit: 4 MinutenMein Zugang zu Mein Traumhaus war ungewöhnlich. Meine Mitspieler aus unserer Guild Ball-Liga und ich trafen uns im…
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Ticket to Ride – First Journey Farbflash für Familien

12. Oktober 2017
Christian
App, Familienspiel, Test
Lesezeit: 3 MinutenErst löste sich beim Spielen von Ticket to Ride – First Journey meine Netzhaut vom Farbflash auf, dann…
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Magic Maze Wie Autofahren nur anders

19. September 2017
Christian
Brettspiel, Familienspiel, Test
Lesezeit: 5 Minuten Magic Maze fühlt sich an wie Autofahren. Alle sitzen in einem Boot Auto, alle haben das gleiche…
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Kingdomino Neues aus dem Königreich

10. August 2017
Christian
Familienspiel, News, Pegasus
Lesezeit: 2 MinutenKingdomino hat mich wirklich überrascht, wer meinen Test kennt, weiß warum. Nun hat Pegasus Spiele ordentlich Nachschub angekündigt.…
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Noch mal! NEIN, nicht schon wieder

7. August 2017
Christian
Familienspiel, Test, Würfelspiel
Lesezeit: 4 Minuten NEEEEEIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNN!!!!!!!!!!!!!!!! „Noch mal“, schallt es durch das Wohnzimmer. Meine Familie ist glücklich. Camping-Area auf einem Festival das…
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Kingdomino Wirklich das SdJ 2017?

6. Mai 2017
Christian
Brettspiele, Familienspiel, Test
Lesezeit: 4 Minuten Bei Kingdomino habe ich den gleichen Fehler wie bei First Class gemacht. Beide Brettspiele habe ich auf…
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Downtime (deutsch: Wartezeit) ist die Wartezeit zwischen zwei eigenen Zügen. Eine hohe Downtime wird oft als negativ wahrgenommen, weil man zur Untätigkeit gezwungen ist. Die Gründe können vielfältig sein. Analyse Paralyse, zu viele Personen, Spielzüge, die erst geplant werden können, wenn man am Zug ist oder einfach sehr komplexe Brettspiele. Sind Spiele besonders atmosphärisch, ist die vorhandene150
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