Kurzcheck: Der Fuchs im Wald
Der Fuchs im Wald vom Schwerkraft-Verlag ist ein Stichspiel für zwei Personen, das nach dem herkömmlichen Stichprinzip gespielt wird. Das heißt, es gibt Trumpf, man muss Farben bedienen und wer einen Stich gewinnt, kommt danach raus. Je nach der eigenen Anzahl an Stichen am Ende einer Partie werden bis zu sechs Punkte ausgeschüttet. Wer zuerst 21 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Denkbar einfach zu lernen, besitzt Der Fuchs im Wald allerdings zwei Besonderheiten, die das Spiel so interessant machen.
Sonderaktionen der Karten
Die Karten der drei Farben bilden Zahlen von eins bis elf ab, wobei alle ungeraden Zahlen eine Sonderaktion ins Spiel bringen. Bei der Elf muss zwingend als Antwort die höchste Karte der gleichen Farbe oder die eins gespielt werden. Bei der Eins muss man rauskommen, selbst wenn man verloren hat. Antwortet man mit der sieben, erhält der Gewinner des Stichs einen direkten Siegpunkt. Die Neun hingegen gewinnt selbst gegen Trump. Die Drei ist einer meiner liebsten Karten, kann man damit während des Stichs Trumpf ändern. Ungemein praktisch ist auch die Fünf, bei der man vom Nachziehstapel eine Karte zieht und dann irgendeine Handkarte verdeckt wieder ablegt. Man kann damit also seine Handkarten während der Partie optimieren. All diese Sonderregeln mögen bei den ersten Durchgängen leicht unübersichtlich erscheinen und das Spiel kann ins Stocken geraten. Abhilfe verschaffen die Infotexte auf den Karten wie die gute Spielerhilfe. Doch keine Sorge, die Sonderregeln sitzen schnell. Übrig bleibt eine herrliche Dynamik!
Sei nicht gierig!
Der beste Clou von Der Fuchs im Wald ist die Vergabe der Siegpunkte am Ende eines Durchgangs nach 13 Stichen. Wer 10 bis 13 Stiche abräumt und damit sein Gegenüber wahrlich dominiert hat, der erhält wunderbare null Punkte. Zero, Nada, Nothing! Meine Frau mit null Stichen freute sich an dieser Stelle über sechs wohlschmeckende Punkte. Großartig, ich hatte das Spiel also nicht verstanden! Wer ein sehr starkes Blatt hat, der muss dafür sorgen, trotzdem nur neun Stiche zu erhalten, dann ist die Punkteverteilung nämlich 6 zu null. So versuchten wir gegenseitig entweder, dem anderen alle Stiche unterzujubeln, oder aber mindestens vier. Diese Punktevergabe erfordert ein Umdenken, macht das Kartenspiel Der Fuchs im Wald aber enorm spannend. Nur wer die Sonderaktionen geschickt einsetzt und sich aufgrund seiner Hand eine Strategie überlegt, hat eine Chance auf die maximalen Punkte pro Runde.
Fazit
Der Fuchs im Wald hat sich direkt an die Spitze meiner liebsten Stichspiele für zwei Personen gesetzt. Es ist grandios einfach zu lernen, entwickelt im Duell dann aber ein taktisches Gerangel um Stiche, bei völlig moderater Spielzeit. Die Sonderfähigkeiten bergen einiges an Potenzial das Spiel zu drehen und wer zu gierig ist, verliert. Diese beiden Umstände erfordern von der ersten Karte an eine Strategie und das richtige Timing entsprechend der Kartenhand. Da nicht alle Karten verteilt werden, kann man sich aber nie ganz sicher sein, wie der Gegenspieler kontert. Spannung pur! Der Anspruch das Spiel zu lernen ist gering, man sollte aber wissen, dass man sich hier von der Erfahrung auf Augenhöhe begegnen sollte, ansonsten hat einer zu oft das Nachsehen. Das spricht aus meiner Sicht allerdings nur für das Spiel!
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3 Kommentare. Hinterlasse eine Antwort
Ein schönes Stichspuel für 2 Personen. Habe nur gutes gehört u d mal zugeschagen. Der Preis ist allerdings recht hoch ABER…. Es gehört nun zu meinen Lieblingsspiele. Wirklich sehr spannend. Man kann das Spiel noch in der letzten Sekunde drehen. Kaufempfehlung
Welche Stichspiele für 2 Personen kannst du außerdem noch empfehlen? 🙂 Liebe Grüße
Die Crew und Jekyll & Hyde.