« zurück zum Index
Analysis Paralysis (oder auch AP-Spieler/in) beschreibt einen Zustand, bei dem man weder ein noch aus weiß und sich in Gedankenspiele durch (zu) viele spielerische Möglichkeiten in eine zeitfressenden Gedankenschleife verfängt. Kurz, es ist der absolute Horror für alle anderen MitspielerInnen. Häufig mangelt es einfach an Entscheidungsfreudigkeit oder dem Zwang zum perfekten Zug. An sich kein Problem des Brettspiels, wenn auch viele Optionen in einem Spiel Analysis Paralysis (AP genannt) befeuern. Daraus ergibt sich eine überproportionale Spielzeit, die den Spielspaß für alle anderen drückt.
Neueste Kommentare
- Florian bei Hitster: Urban & Hip-Hop
- Florian bei Hitster: Urban & Hip-Hop
- Johannes bei Hitster: Urban & Hip-Hop
- Markus bei Hitster: Urban & Hip-Hop
- Florian bei Hitster: Urban & Hip-Hop
Letzte Tests
Top 5 Brettspieltests
Wort der Woche
Downtime
Downtime (deutsch: Wartezeit) ist die Wartezeit zwischen zwei eigenen Zügen. Eine hohe Downtime wird oft als negativ wahrgenommen, weil man zur Untätigkeit gezwungen ist. Die Gründe können vielfältig sein. Analyse Paralyse, zu viele Personen, Spielzüge, die erst geplant werden können, wenn man am Zug ist oder einfach sehr komplexe Brettspiele. Sind Spiele besonders atmosphärisch, ist die vorhandene150














