Lesezeit: 7 Minuten
Tornado SplashDie Fanfaren tröten, die Fahnen werden geschwenkt und im Hintergrund kreischen die Jet-Ski-Motoren, denn es ist Zeit für Tornado Splash. Am Tisch? Gebannte Vorfreude. Die schweißnassen Hände werden noch einmal trocken gewischt. Unsere Nacken lassen wir knacken und Grinsegesichter machen sich als Ausdruck absoluter Vorfreude am Tisch breit. Wir schauen uns gebannt in die Augen, als würden wir selbst an der Startlinie stehen. Vor uns heulende wie fetzige Jetskis. Dann beginnt das Rennen! Unaufhaltsam. Kurzweilig. Spannend und wuchtig, so verdammt müssen Rennspiele sein! Was für eine Tischpräsent. Sind die Menschen vielleicht nur glücklich, weil dieses Spiel so verdammt süß ist? Aber nein, ich schmecke hier Adrenalin, Freiheit und Salzwasser und mein Herz hüpft vor Freude. Sind Heat, Flamme Rouge oder Rallyman: Dirt etwa vergessen? Ihr wollt wissen, was also Tornado Splash so gut macht? Folgt mir zur einzigartigen Live-Übertragung. Geschickte Naturen könnten sich aus dieser Rezension vielleicht ein Daumenkino basteln.
Tornado Splash
Der Spielaufbau

Kurzcheck: Darum geht es in Tornado Splash

In Tornado Splash wählen alle ein individuelles und damit asymmetrischen angelegten Jetski aus und dazu einen Fahrer. Hier zeigt sich direkt die zuckersüße Optik, wenn Figur und Jetski zusammengesteckt werden. Und dann n’+ghetcfdh *klapper* *plups* – „Willkommen liebe Zuschauenenden, beim größten Ereignis diesseits des Ozeans. Ich bitte zu entschuldigen, dem langweiligen Blogger und Buchstabenschwafler die Tastatur weggerissen zu haben. Wir sehen nämlich gerade wie sich die Athlet:innen auf der Startlinie aufstellen und wollen das gigantische Spektakel nicht verpassen. Interessant: Chris-Papagao wählt den Shark-Jetski und positioniert sich ganz außen. Riskant, der längste Weg zur ersten Boje, aber er kann sich das bei seiner Geschwindigkeit vielleicht leisten. Inga-Jimpanse hingegen wählt auf ihrem weniger schnellen, dafür agileren Kugelfisch-Jetki die Innenbahn. Liebe Leute, sie wird insgesamt wohl langsamer aus den Startlöchern kommen, kann aber den engeren Winkel fahren? Dazwischen Lukas-Grimmwolf auf dem ultraschnellen Tintenfisch. Schaut, gar keine Zeit mehr zu verlieren – Peng – der Startschuss ist gefallen! Da spritzt die Gischt, da wird mit Geschwindigkeit die Route ins Wasser gefräst. Gigantisch geil!“

Tornado Splash
Wrumm. Wrumm. Wrumm.

11:44h  Der Start

„Liebe Leute, wie vermutet, Chris-Papagao hat knapp den besten Start erwischt und schwenkt auch schon leicht für die erste Boje ein, die linksherum gefahren werden muss! Lukas-Grimmwolf hingegen würgt sein Jetski etwas ab. Die Frage, wer wird seinen Speed halten können? Die Spielregeln Rennkommission sorgt dafür, dass Führende weniger Handkarten Möglichkeiten für ihre Renngestaltung erhalten. Das ist schon ein harter Einschnitt! Liebe Zuschauende, wer wird hier nun weiter Gas geben?“

Tornado Splash
Was für ein Start!

11:47h  Anfahrt Boje 1

„Unfassbar liebe Leute, wie hier Inga-Jimpanse sich geschickt in der Innenbahn heranschleicht. Fast gleichauf mit Chris-Papagao, aber durch ihre derzeitige Platzierung auf Rang 2 hat sie die besseren Möglichkeiten für die nächste Runde (mehr Handkarten). Allerdings wird der Winkel sehr steil! Lukas-Grimmwolf hat weiterhin das Momentum nicht auf seiner Seite. Auch hier wird der Winkel immer steiler. Wenn keine Karten aufwarten, die ein engeres Anlegen ermöglichen, wird das nix! Hingegen sehen wir, dass Chris-Papagao hervorragend vorbereitet ist, weil seine nächste Karte Beschleunigung, fast parallel zur Boje erfolgen kann (gestrichelte Linie).“

Erste Boje

11:51h  Umkurven von Boje 1

„Wir halten die Rasanz. Pro Spielrunde … äh Rennsituation vergehen nur 3 Minuten. Das gefällt! Und da passiert das Feld auch schon die Boje. Wie angekündigt, liebe Leute, war der Winkel von Chris-Papagao perfekt vorbereitet. Allerdings wird das nächste Manöver von ihm vielleicht schwieriger, driftet der Jetski doch zu wenig in die passende Richtung. Der Rest des Feldes hat mehr Probleme, seinen schwerfälligen Jetski um die Boje zu bugsieren.

Unfassbar stark gefahren!

11:54h  Bojengerangel und Gerade

„Ui ui ui! Ist das schon die Entscheidung? Chris-Papagao konnte den Drift doch besser nutzen und hatte dann die Möglichkeit auf richtig Speed (lange Streckenkarte). Aber seht nur, wie schick sich die Route von allen ausbreitet und sich ein wunderbares Bild auf den Tisch zaubert. Das hier ist echtes, freies Fahren! Platzierung? Egal. Fragt mal Lukas-Grimmwolf auf Platz drei, der jauchzt trotzdem vor Freude. Und was sehe ich da, er hat ja richtig Speed drauf. Viel zu viel Speed! Er muss doch noch die Kurve vollenden.

11:59h  Die Gerade

„WTF, was passiert hier gerade! Da hatten aber Lukas-Grimmwolf und Inga-Jimpanse richtig Speed gebunkert und einen wundervollen Schwung in der Kurve. Das aufgewühlte Wasser sorgt fast für Überschwemmung. Achtung an der Tischkante vor Wellenschlag. Der Vorsprung von Chris-Papagao schmilzt. Die Entscheidung fällt wohl an der nächsten Boje!

Speeeeeeeeeeeeed!

12:04h  Anfahrt Boje 2

„Es wird weiter Gas gegeben, mit leichter Kurskorrektur von Lukas-Grimmwolf. Ich schaue hier gerade in die Gesichter der drei, liebe Leute. Es scheint, diese Runde wurde genutzt, um seine Karten Rennstrategie für die alles entscheidende Boje zu optimieren. Ich sehe da Augen blitzen und große Vorfreude. Da haben einige wohl was vorbereitet!“

Tornado Splash
Kurzes Durchschnaufen

12:10h  Kampf an Boje 2

„Ja ist das denn die Möglichkeiten, liebe Freunde! Da fahren alle elegant in die Kurve, die Abstände bleiben gleich, aber was macht denn Inga-Jimpanse da? Ihr letztes Manöver, das wohl beste von anderen möglichen schlechten Entscheidungen, lässt sie viel zu weit aus der Kurve tragen. Da wurden Winkel bei der Einfahrt wohl falsch eingeschätzt.“

Ist das Rennen entschieden?

12:13h  Kampf um Platz 2

Chris-Papagao rauscht ins Ziel. Hier war die Erfahrung, Planung, ein wenig Glück und der Jetski für diesen Kurs ausschlaggebend. Interessanter: Lukas-Grimmwolf schiebt sich, bisher konstant immer letzter, geschickt nach vorn. Da werden Fäuste geballt. Da wird die eigene Strategie und Route gefeiert. Selbst auf so einem einfachen Anfänger-Rundkurs, das können Sie mir glauben!

Erster Platz steht

12:16h  Ende Gelände

Und da ist es passiert! Inga-Jimpanse wird nach gutem Rennen nur Dritte! Die Geschwindigkeit in der letzten Kurve war zu groß und damit der Winkel zu weit. Was für eine Spannung, was für ein Spaß und das, meine Damen und Herren und alle dazwischen, in gut 30 Minuten. Spektakulär!

Was für eine Aufholjagd

Erster Abschluss

hdkjhgvjjgh – Aua – So, nun hat der Blogger wieder die Tastatur. Klar, dieses erste Rennen war ein Start-Ziel-Sieg meinerseits, aber dies ist natürlich nicht an der Tagesordnung. Die Wahl des Jetskis und damit die richtige Route zu finden, die eben individuell ist und die Breite eines großen Tisches ganz unterschiedlich als Spielball nutzt, ist Teil des Reizes. Je nach Route haben die verschiedenen Jetski mit ihren individuellen Handkarten, aka Streckenteilen, vielleicht einen kleinen Vor- oder Nachteil. Viel wichtiger ist aber die passende Planung. Heißt: Auch wenn Glück beim Ziehen dazugehört, weil du mit Pech eben keine passenden Teile auf der Hand hast, ist die Erfahrung, genau damit umzugehen und die richtige Route vorab zu planen, auch ein Teil der Spielerfahrung. Der kürzeste Weg ist selten der beste! Dazu gesellen sich Platzierungs- und Bewegungsregeln, die dafür sorgen, dass nicht immer optimal angelegt werden kann und auf den Plättchen weiter gefahren werden muss als gewollt. Plötzlich ist der Anlegewinkel hinter dem Jetski und ich kann nur noch geradeaus fahren! So ein Jetski hat bei Speed eben aus sich heraus eine Geschwindigkeit. Einfach weniger weit ziehen ist nicht erlaubt. Thematisch ist das hier großes Kino! Spielerisch sorgt es zudem für kniffligere Planungsspiele beim Platzieren der „Spurenkarten“.

Hier die unterschiedliche Streckenplanung zur Analyse

Weitere Ausblicke

Tornado Splash bietet dabei verschiedene vordefinierte Strecken, die unterschiedlich hart zu meistern sind. Grundsätzlich ist durch das nicht vorhandene Spielfeld aber eine unendliche Anzahl an Strecken möglich. Diese Freiheit am Tisch und die sich ausbreitenden Routen, begeistern einfach. Tornado Splash hat dadurch eine unfassbare Tischpräsenz. Es braucht für ein gutes Spielerlebnis allerdings auch einen wirklich großen Tisch, ansonsten sind die Winkel zu steil. Und auch wenn ich es mit einem größeren Pulk an Jetskis spannender finde, kann es hier stellenweise etwas friggelig und chaotisch beim Platzieren werden. Wer hier empfindlich ist und präzises Anlegen für den Spielsieg vor Spielspaß setzt, sollte eher einen Bogen um das Spiel machen. Das ist aus meiner Sicht aber der einzige und durch die dafür gewonnene Freiheit bedingte Nachteil des Spiels.

In dieser 4-Personen-Partie gewann beispielsweise noch der Fuchs, der hier eher abgeschlagen wirkt.

Fazit

Tornado Splash ist Racing, Spannung und Wasseraction in Pappform gegossen. Dieses Rennspiel vermittelt so unmittelbar das Gefühl von Tempo, Freiheit und Kontrolle am Limit. Die Kombination aus cleverer Streckenplanung, kleinen Chaosmomenten und der visuellen Wucht der ausliegenden Jetski-Routen sorgt für ein unverwechselbares und vor allem verdammt kurzweiliges Rennerlebnis. Wir schwitzen, wir jubeln und wir hadern, Welle um Welle. Spannung und Rennspielwettstreit ohne Würfelorgien, Regelwust oder Materialschlachten. Dafür mit einem besonderen Flow der Freiheit durch die fehlende Spielfeldbegrenzung. Der Tisch wird zur offenen Wasserfläche, das Wohnzimmer zur Rennarena. Einfach gehalten und trotzdem intensiv. Zuckersüße Meeple und die Begutachtung aller sich ausbreitenden Routen sind zusätzliche Elemente des erlebten Spielspaßes. Ja, das Platzieren kann je nach Runde ein wenig fummelig sein und ohne großen Tisch muss das Rennspielspektakel abgesagt werden. Doch das sind Mini-Spritzer der Negativität in einem großen Meer aus purem Spaß. Somit lässt mich jede Partie in Tornado Splash mit einem glücklichen „Wrumm!“ im Herzen zurück. Völlig überraschend, aber Tornado Splash ist für mich so eines der erfrischendsten und besten Brettspiele 2025.

Tornado Splash
Spielinformationen
Genre: Rennspiel | Personen: 2 - 5 | Alter: ab 8 Jahren | Dauer: 20 - 40 Minuten | Autor/in: Moyuki Adisawa | Illustration: yamamori |
SPIELSPASS
9
MATERIAL
9
SPIELIDEE
8.5
Positive Aspekte
Total erfrischendes Spielgefühl
Sehr süßes Material
Absolute Freiheit, weil es frei auf dem Tisch gespielt wird
Tolle Mischung aus Thema und spielerischer Konsequenz
Sehr einfach zu lernen und trotzdem sehr spannend in der Routenplanung
Phänomenale Tischpräsenz
Negative Aspekte
Ab 3 Personen wird es chaotischer beim Auslegen
Glück gehört dazu, denn mit den falschen Karten kann nur suboptimal gefahren werden
Wer sich total bei der Planung verzettelt, wird abgehängt
9

4 Kommentare. Hinterlasse eine Antwort

  • Das liest sich alles sehr spannend und nach frischem Wind im Genre, danke für die Review! Aber: bekommt man das überhaupt irgendwo außerhalb der Messe? Meine Online-Recherche war erstaunlich fruchtlos. Hat Arclight auf der Messe zufällig etwas über einen möglichen europäischen Vertrieb gesagt?

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    • Ja, es ist nicht so leicht zu bekommen. Über Ebay manchmal, aber zu sehr übertriebenen Preisen, manchmal auch über Importshops. Da geht es sogar mit den Preis. Über eine Lokalisierung weiß ich leider noch nichts.

      Antworten
  • Erinnert irgendwie stark an Jets: https://boardgamegeek.com/boardgame/89764/jets

    Antworten
    • Hallo Manu,

      ja, etwas erinnert es daran. Ich glaube aber, dass die Mechanik dahinter trotzdem eine andere ist. Vielleicht noch reduzierter.

      Zu Erklärung: Du darfst Karten auslegen, solange nicht mehr als 3 Wegpunkte ausliegen, dann musst du zwingend stoppen. Gleichzeitig musst du aber auch 3 Punkte fahren. Das Problem, je nach Auslage erreichst du die drei Punkte früher als du möchtest und noch viel schlimmer, die Winkel mancher Karten, was kurvige anlegen ermöglicht, sind hinter dem letzten Punkt. Du fährst also dran vorbei, weil erst komplett auslegen, dann fahren. Du musst da also deine Strecke ganz anders planen als in deinem Beispiel.

      Antworten

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